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UTGLR 3.2Erweiterter OpenGL-Treiber für UT Classic, der durch eine Vielzahl von Einstellungsmöglichkeiten (per INI) das Letzte aus der UT-Engine rauskizelt; Das geht von AntiAliasing über gammakorrigierte Screenshots bis zur FPS-Begrenzung (sehr nützlich, wenn das Spiel zu schnell wird).
Die aktuelle Version gibt's auch auf der UTGLR-Homepage.
Installation: Die DLL in das UT-Systemverzeichnis kopieren, vorhandene DLL überschreiben (evtl. vorher sichern).
Aktivieren über die Videotreiber-Einstellung in UT: "show all devices", dann den OpenGL-Treiber wählen.
Eine sehr lohnenswerte UTGLR-FAQ hat [SNC]Gorkon im Forum veröffentlicht.
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